How To Play

HOW TO PLAY GUIDELINES

 You are all murder suspects.  Each of you should exchange facts, suspicions, and accusations in a conversational manner with the others.

The object of AN EVENING OF MURDER is to determine who the murderer is.  (The murderer will know from the beginning who he or she is).

Only the murderer can lie.  The other suspects must reveal all facts truthfully when asked.

You may be evasive and embellish your character beyond the background when confronted with facts that cast suspicion upon you.  You can establish your innocence by trying to prove someone else’s guilt.  It is important you stay in character throughout.

The party progresses through Four Scenes.  During each scene the characters will have new clues and information.  There are two sections:  The first section, “REVEAL THIS INFORMATION WHEN CHALLENGED”, you will reveal only when accused.  The second part, “REVEAL ALL OF THIS INFORMATION TO ACCUSE”, you use to accuse another player.  ALL THIS INFORMATION MUST BE REVEALED BEFORE ADVANCING TO THE NEXT SCENE.  Characters should not progress to the next scene until instructed by the host.

When the final scene is completed, each character will give their deduction of who the murderer is, how it was committed and why.

The host finishes the party by reading the Author’s Solution.

Remember:  All information must be revealed in each Scene before advancing to the next scene.

 

CONSIGNES DE JEU

Vous êtes suspecté, au même titre que les autres convives. Pendant le jeu, vous allez échanger faits, soupçons, accusations.

Le but d’UNE SOIRÉE DE MEURTRE est de parvenir à démasquer le meurtrier ou la meurtrière. Cette personne saura dès le début du jeu qu’elle a commis le meurtre.

Seule cette personne a le droit de mentir. Les autres suspects doivent révéler, sans rien cacher, tous les faits qu’ils connaissent (soit spontanément, soit sur demande, suivant les instructions).

Il vous est permis de rester vague et d’embellir votre personnage lorsqu’on présente des faits laissant planer le doute sur vous. Vous pouvez également faire éclater votre innocence en essayant de prouver la culpabilité d’un autre joueur ou d’une autre joueuse.

Il est cependant important que vous restiez fidèle à votre personnage.

La soirée se déroule en QUATRE SCÈNES. Pour chacune d’elles, les personnages auront de nouveaux indices et de nouveaux renseignements.Il y a deux sections. Pour la première section “INFORMATION À NE RÉVÉLER QU’À LA DEMANDE DE…”, vous ne dévoilez ces renseignements que si vous êtes accusé(e) du crime. Pour la seconde section “INFORMATION À RÉVÉLER POUR ACCUSER …”, vous l’utilisez pour porter l’accusation contre un autre joueur.

IL EST ESSENTIEL QUE TOUS CES DÉTAILS SOIENT RÉVÉLÉS AVANT QUE L’ON NE PASSE À LA SCÈNE SUIVANTE. Les personnages attendront les instructions de l’hôte ou de l’hôtesse pour aborder la scène suivante.

REMARQUE IMPORTANTE : À moins que le début de la scène ne mentionne d’autres consignes, les joueurs peuvent toujours commencer par l’accusation. Lorsque vous lisez les détails, souvenez-vous de changer “vous” pour “je” ou “me”, “votre” pour “mon” …etc.

Lorsque le rideau tombe sur la scène finale, tous les joueurs doivent se prononcer sur l’identité de l’assassin et expliquer les raisons et les circonstances du meurtre.

L’hôte ou l’hôtesse met fin à la séance en faisant connaître la clé de l’énigme proposée par l’auteur.